29 giugno 2026
Shader in Figma: potenti, immediati… ma oggi non sono (ancora) un ponte affidabile verso il browser
Figma ha introdotto gli shader applicabili ai frame: effetti visivi spettacolari con slider pronti all’uso. Nella pratica, però, emergono due limiti: la personalizzazione “mirata” di uno shader spesso ne altera il comportamento originale e la trasposizione fedele nel browser non è lineare. Vediamo perché succede, cosa aspettarsi oggi e come impostare un flusso di lavoro più solido per arrivare a un’implementazione WebGL/Canvas realmente one-to-one.