15 luglio 2026
Intro agli shader con JavaScript e p5.js: capire davvero GPU, GLSL e pipeline (WebGL2)
Una guida introduttiva agli shader pensata per chi parte da zero: cosa sono, perché sono veloci, come funziona la pipeline vertex/fragment in WebGL2 e come impostare un progetto p5.js con shader GLSL. Arriviamo fino a gradienti basati sulle coordinate e al primo passo verso l’animazione con uniform come il tempo.