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debito tecnico

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28 settembre 2026

Gli agenti non “scrivono male” il codice: siamo noi che gli diamo un codebase ingestibile

Quando un agente deve implementare una feature o correggere un bug, il costo vero spesso non è “scrivere” codice: è leggere, capire e selezionare il contesto giusto. Un codebase disordinato (file monolitici, duplicazioni, assenza di moduli e confini) spinge l’agente a caricare più contesto del necessario, aumentando input token, tempi e probabilità di errori. In questo articolo vediamo perché il clean code è diventato anche un’ottimizzazione per l’AI, quali segnali indicano che il progetto è “token-inefficiente” e un approccio pratico al refactoring guidato, a piccoli passi, con metriche misurabili.

17 luglio 2026

“Sosumi”: la micro-rivincita più longeva della storia del software (e cosa insegna a chi scrive frontend)

Una piccola notifica “a xilofono” presente sui Mac dal 1991 nasconde un gioco di parole nato durante una guerra legale sul marchio Apple. La storia di “Sosumi” è un caso perfetto per capire quanto contino i nomi nel software, perché le rinomine imposte sono pericolose e come una convenzione può sopravvivere per decenni—fino ad arrivare nel CSS di pagine pubbliche.

11 giugno 2026

Fallow: il controllo qualità “istantaneo” per tenere in ordine il codice (anche quando usi l’AI)

Quando il codice cresce (e cresce ancora più in fretta con l’AI), la qualità tende a degradare: duplicazioni, logica troppo complessa, esport inutilizzate, porzioni non testate. Fallow è un tool da riga di comando che analizza il progetto quasi istantaneamente e genera un report chiaro di ciò che non va. In più, con l’estensione per VS Code, puoi vedere direttamente in editor dove intervenire e ripulire il codice prima che il debito tecnico si accumuli.