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4 articoli associati a questo tag.

17 luglio 2026

Mettere alla prova un modello AI sul design: landing page, dashboard in Figma e loghi (cosa aspettarsi davvero)

Quanto è affidabile un modello AI quando gli chiedi design “vero”? In questo articolo analizziamo tre prove pratiche: redesign di landing page con nuovo design system, hero section con animazioni, dashboard create direttamente in Figma tramite agenti, e una batteria di loghi vettoriali. Risultati, limiti ricorrenti e un workflow concreto per portare l’output a livello production.

7 luglio 2026

Framer 3 + agent AI: progettare una landing page più in fretta (senza sacrificare il gusto)

Framer 3 introduce un pannello “Agent” che permette di delegare task grossi (struttura di una landing) e piccoli (ritocchi su un singolo componente) restando sempre tu a decidere. In questo articolo vediamo un flusso di lavoro concreto: allegare un brief, generare una prima versione, correggere rapidamente layout e palette, rendere uno shader più discreto, sostituire un background shader, creare un ticker di “biomarker” con pill coerenti col design system e aggiungere animazioni d’ingresso performanti. Con qualche accorgimento, l’AI diventa un acceleratore di iterazione, non un sostituto del giudizio visivo.

16 giugno 2026

Kombai come “design engineer” all-in-one: dal canvas al codice (davvero) sincronizzato

Kombai propone un approccio interessante: progettare su un canvas, rifinire in un editor tipo Figma, estrarre automaticamente una style guide e generare codice HTML/CSS integrato nel progetto. In questo articolo vediamo un flusso completo orientato a una landing page, con focus su come controllare varianti, creatività, coerenza visiva e passaggio alla produzione.