2 giugno 2026
LaserNuke: costruire (e testare) un mini‑gioco multiplayer in Three.js senza impazzire
Un esperimento di gioco browser‑based in Three.js: una meccanica semplice ma skill‑based, multiplayer fino a 5–6 giocatori, leaderboard, chat e un pannello interno di tuning per controllare bloom, terreno e look & feel. Il lato interessante non è solo la grafica synthwave, ma tutto ciò che emerge quando smetti di testare da solo: sincronizzazione, host authority, gestione delle disconnessioni, stato bloccato e debugging in produzione.