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Articoli e aggiornamenti frontend

Un archivio semplice con note, riflessioni e contenuti pratici sul frontend.

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21 aprile 2026

Un modello mentale per testare funzionalità basate su LLM: evals, giudici e layering

Quando un’app frontend delega parti del comportamento a un LLM, i test tradizionali non bastano: alcune proprietà sono verificabili con regole, altre richiedono valutazioni qualitative. Vediamo un modello mentale pratico per progettare evals, usare un LLM come giudice e stratificare i test per ottenere una pipeline affidabile e automatizzata, con un ultimo passaggio di validazione umana.

21 aprile 2026

Zustand in React: stato globale semplice, selettori e performance (senza impazzire con Context)

Zustand è una libreria di state management minimalista ma sorprendentemente potente. In questo articolo vediamo come passare da un approccio basato su React Context a uno store Zustand, perché migliora le performance (se usato nel modo giusto) e quali pattern conviene adottare per azioni e selettori, inclusa la shallow comparison per evitare rerender indesiderati.

20 aprile 2026

Claude Design: cosa cambia davvero per chi fa UI prototyping (e perché interessa anche ai frontend)

Claude Design è il nuovo strumento di Anthropic orientato a prototipi, wireframe, presentazioni e materiali marketing. La novità non è solo “fare mockup con l’AI”, ma farlo partendo da input visivi (screenshot, file .fig) per estrarre stile e componenti e trasformarli in un design system navigabile e modificabile via chat. In questo articolo vediamo cosa offre, come potrebbe inserirsi nel flusso di lavoro di un team frontend e quali implicazioni porta in un mercato già pieno di tool AI.

17 aprile 2026

Friction-max learning: perché imparare frontend è più facile quando smetti di renderlo “facile”

L’industria del web tende a vendere scorciatoie: tool sempre nuovi, framework “obbligatori”, AI che promette di fare tutto al posto tuo. Ma per imparare davvero—e non solo assemblare pezzi—serve l’opposto: aumentare l’attrito giusto. In questo articolo vediamo come usare la difficoltà come leva didattica nel frontend, evitare la trappola della checklist infinita e costruire competenze solide con progetti volutamente imperfetti.